Deskripsi Game
Jika anda menyukai sebuah game pc yang penuh akan tantangan dan menguju daya berpikir anda dengan berbagai macam teka-teka, Penumbra Free Full Game 1.1 adalah salah satu game mungkin cocok untuk anda. Dalam game ini menceritakan seseorang (pemain) yang menemukan dirinya disebuah markas rahasia. Disini pemain akan mencari ayahnya yang menghilang dengan cara menjelajahi berbagai rintangan dan memecahkan misteri didalamnya. Ini adalah salah satu game petualangan horor yang penuh akan kejutan-kejutan yang tidak akan pernah anda bayangkan sebelumnya. menghadapi berbagai bentuk rupa makhluk yang mengerikan adalah sisi seram dalam game ini.
Newton Game Dynamics adalah Engine Game yang digunakan dalam permainan petualangan seram ini. Ini memungkinkan pemain untuk dapat berinteraksi dengan berbagai objek dan benda dengan cara tersendiri dan unik.
Minimimum Requirements Game: Windows, CPU 1Ghz, RAM 256MB, Hard disk 400MB, ATI Radeon 8500/NVIDIA GeForce 3 (tidak mendukung GeForce4MX)
Review games petualangan horor - Penumbra
Permainan gesekan pendiri Jens Nilsson berpikir bahwa game petualangan horor memiliki daya tarik yang akan selalu menarik gamer , bahkan jika pasar ceruk satu. Dia juga menganggap Penumbra yang telah mendapat cukup beberapa trik yang lebih lengan , trik nya yang akan terungkap ketika permainan meluncurkan selama musim panas .
Jens berbicara dengan IGN untuk menawarkan lebih banyak wawasan tentang ekspansi ke Penumbra : Wabah Hitam, yang disebut Requiem , dan detail cara Friksional Permainan pendekatan pengembangan game . Perusahaan itu sendiri adalah kecil dan berfokus pada kualitas lebih dari pada kuantitas . Karena mereka tidak memerlukan banyak sumber daya untuk membuat game , mereka bisa mendapatkan pengembalian investasi bahkan jika minoritas mengangkat permainan up . Ketika ditanya tentang keberhasilan keuangan game Penumbra , Nilsson menjawab bahwa " Mereka [ penjualan ] telah baik-baik saja . Ini bukan sukses finansial dengan banyak uang tapi kami mengelola " .
Dia juga rinci alasan untuk membuat permainan lain diatur di alam semesta yang sama " Kami berpikir bahwa ada sedikit cerita tersisa untuk memberitahu Gagasan utama dengan Requiem adalah untuk memberikan pemain - . Mereka yang telah memainkan dua pertandingan dan ingin mendapatkan lebih banyak ... mereka akan mendapatkan rincian lebih lanjut dan lebih mendalam tentang karakter yang mereka bertemu di pertandingan sebelumnya . hal lain adalah bahwa kita ingin membuat permainan puzzle terkonsentrasi , sehingga itu akan menjadi jauh lebih berbasis pada memiliki banyak teka-teki yang menyenangkan . Ini adalah pertandingan atmosfer tapi sangat puzzle berbasis " .
The H.P. Cerita horor Lovecraft tampaknya telah sedikit pengaruh pada pengembang , karena mereka menciptakan alam semesta dalam Penumbra dan petualangan yang Phillip harus melalui di Greenland . Nilsson mengakui bahwa cerita-cerita horor sekolah tua yang menarik besar untuk tim dan mengatakan bahwa mereka bahkan membayar penghormatan mana penghormatan adalah karena dengan mengungkapkan bahwa " mesin permainan disebut HPL , jadi saya pikir itu petunjuk " .
Ketika berbicara tentang proyek belum diumumkan bahwa mereka memiliki produksi bersama ekspansi , Jens Nilsson agak rahasia dan bersedia hanya untuk mengungkapkan bahwa " Kami benar-benar mencoba untuk tetap dalam genre horor . Ini akan Penumbra - ish tapi menang 't menjadi permainan Penumbra " . Permainan harus memiliki lebih mendalam dan lebih dari alam semesta daripada game Penumbra